Dragon Ball Xenoverse

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Jeu 5 Mar - 12:12

J'ai fini le jeu ! Smile
Il est pas bien dur, je trouve... Il suffit de faire 2/3 quêtes entre chaque arc dans le manga.

Je suis niv.43 et j'ai vaincu...
Spoil:
Demigra.

J'ai fait un humain.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Ven 6 Mar - 0:44

Bon il est temps de donner mon avis définitif sur ce jeux. J'ai pas encore fini le jeu je prend mon temps et j'ai une vie aussi.
Spoiler:
J'en suis au moment ou Demigra vient pour la première fois en mirage au nid du temps

Ce jeu à du potentiel pour des Xenoverse 2 et 3 mais ce premier volet est tout de même faible.

Personnalisation limité en terme de physique des personnages. Pour les saiyens par exemple il y a pas beaucoup de coiffure originales (aucune je crois d'ailleurs) ou l'obligation il me semble de faire un Majin "gros".
Le système de loot est horrible et incohérent (la mission du loot du SSJ une horreur qui ma forcé à aller à la boutique comme beaucoup sur le net) avec aucune explication de comment loot les trucs. Par exemple j'ai eu un Z en faisant tout les trucs sur un mission ou l'on peut loot le masenko, bhe je l'attend toujours.
Durant les missions les changements de zone c'est relou est casse l'action je trouve. Certaines sont très dures en offline car l'IA des alliés est codé avec le c*l.
Le cheatage des SSJ avec le ki illimité qui entraine une sacré différence entre les attaques. Certaines sont justes nulles et d'autres cheaté. Je trouve l'ultime de C-17 absolument pété et je l'ai jamais éviter je crois (possible honte à moi mais bon)
Ultime C-17:
Le truc vert à un range of fire pété et après ça se lance je crois fin j'hallucine quand à côté je vois que c'est trop hard de placé un Super kaméhaméha
Les combats sont pas non plus super, c'est - à mon goût- très loin des Budokai 3 et Tenkaichi 3.
La jauge d'endurance est useless, les TP sont nuls car parfois tu te TP et le type te frappe quand même, les évasions c'est surtout ch**nt et nul vu que ça coute plus chère que les TP. Les combos sont répétitifs
Et enfin pour le négatif une partie du scénario. J'aime beaucoup l'histoire modifié car c'est ce que j'attends depuis longtemps une histoire modifié mais :
Point négatif du scénatio:
Je sais pas si c'est une erreur de trad ou pas mais Demigra est un Majin ? b**ch please. Le Majin originel est buu. Surtout que l'autre pouf de Kaio dit que sont "D" est la marque des Majins .... Euh non c'est un M comme pour Dabura et Vegeta.

Mais ce jeu reste quand même agréable, sympa et sans prétention. Il laisse surtout entrevoir du très très bon pour les prochains. Le côté MMORPG est vraiment sympa surtout dans cette univers. Les combats sont tout de mêmes sympas comparé au dernier jeu DBZ. Donc je conseil tout de même ce jeu au fan de DBZ.

Mais j'attends vraiment beaucoup de Xenoverse 2 (si il sort un jour). Réequilibrage des races. Toutes les transformations, tous les personnages (il en manque tellement) et un système de loot fiable.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Ven 6 Mar - 11:29

Globalement, c'est quasiment les même points négatifs qui sortent à chaque fois.
Le jeu a du potentiel mais sorti trop tôt à mon avis, quelques mois supplémentaire auraient pas fais de mal.

Pour Xenoverse 2, y'a quand même des améliorations à faire notamment au niveau de l'IA, du système de loot, du choix des races et des transformations pour toutes, un roster améliorer.
Les TP sont un peu bizarre parfois, j'me souviens qu'une fois j'me TP car le mec préparait son uli' mais ça m'a TP devant lui ... génius gg

Bon aller, faut que je me motive a chopper les gants de la tenue de Broly u_u
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Ven 6 Mar - 11:34

En vrai je comprend pas pourquoi ils ont pas fait un Tenkaichi Xenoverse.

Tenkaichi est une référence, ils reprennent le gameplay, les personnages. Font l'histoire parallèle et les QP avec un loot correcte et hop très bon jeux. No need DLC etc.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Ven 6 Mar - 11:39

J'crois que y'a des problèmes de licences avec Tenkaichi, pour ça qu'on a pas eu de Tenkaichi HD.
Puis on parle de Namco, si il peut se faire du fric rapidement et en travaillant le moins possible il va le faire, l'idée a bien du lui trotter dans la tête.

Ça serait effectivement une bonne idée puisque Budokai Tenkaichi 3 est à ce jour le meilleur jeu DBZ pour moi et je pense pas être le seul.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Ven 6 Mar - 12:58

Je préfère le Budokai 3. Mais Tenkachi 3 était génial aussi.

Mais bon Xenoverse est le premier est faut avouer que Budokai 1 et Tenkaichi avait pas mal de défauts aussi donc ça laisse entrevoir du très bon pour la suite
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Mervix le Ven 6 Mar - 18:28

Perso je préfère Tenkaichi 3. Apres je préfère quand même le mode histoire de Tenkaichi 2.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Sam 7 Mar - 12:41

J'ai testé le local et que dire à part que c'est pas génial.
Points négatifs :

- une seule map
- impossible de régler la durée du match
- joueur 2 qui doit attendre que le joueur 1 choisisse son personnage pour choisir le sien
- en jeu, la caméra put vraiment la m**de
- certains personnages sont carrément meilleur que d'autres. Alors j'veux bien que ça soit fidèle mais imaginons que le mec aime jouer avec Satan, bah là il se fera exploser quoi.

Alors bon, j'veux bien que le jeu soit orienté online mais y'a quand même un minimum à donné quoi.
Au final, le local veut ressembler à celui des Storm mais ne parvient pas du tout.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Sam 7 Mar - 13:58

Shiro_93 a écrit: à celui des Storm

Rien à voir.
Dans tout les cas, le jeu est, comme tu dis, orienté Online.

Si tu veux jouer avec un pote, maintenant, il ne lui reste plus qu'à acheter le jeu pour bien jouer réellement.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Sam 7 Mar - 14:03

Le système de caméra c'est le même style que celui des Storms.
Un écran scindé aurait été largement mieux.

Le jeu est peut-être orienté online mais faire 2-3 modifications -pas des plus dur en plus- ça serait sympa.
COD par exemple est orienté online également mais le local est bien taillé, les Storm c'est pareil.

J'aime bien joué avec mon frère en local, j'vais pas acheté une autre console juste pour un jeu ^^

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Sam 7 Mar - 14:41

J'aime pas les écrans scindés, personnellement.
C'était pénible sur Tenkaichi 3.

Pour changer des trucs du jeu, des mises à jour vont être mises !
Et les Storm, il n'y a pas de lock, du coup le local est quasiment (si ce n'est pas carrément) identique au jeu en Online ou contre l'ordinateur.

Et c'est clair que si c'est ton frère.. ben autant jouer en local...
Mais j'aime bien le local de Xenoverse donc ça ne me dérange pas.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Eishi le Lun 9 Mar - 22:12

Éviter les ranked, il y a une Z-soul bugguée qui au lieu de rendre un peu de vie rend la totalité de la vie sur les coups (pas tous les coups, c'est aléatoire, mais suffisant pour frôler l'immortalité).

Ca devrait être corrigé rapidement je suppose, ils ont réagi rapidement pour nerf le problème précédent.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mer 11 Mar - 20:29

Comment on débloque la mission 26 ? J'ai toute les autres sauf celle-ci.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 11 Mar - 21:23

Elle doit être en ville, ça doit être un personnage qui te la donne.
C'est ceux avec un point d'interrogation au dessus de la tête.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mer 11 Mar - 21:32

Je l'ai tous fait normalement. Je vois pas ou est le personnage en question
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Eishi le Mer 11 Mar - 21:34

C-17, sur ta droite quand tu log.

Tout le monde le loupe, personne regarde jamais là.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mer 11 Mar - 21:50

Ouais je l'ai trouvé entre temps merci quand même.
Mais oui personne va voir par la bas
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 11 Mar - 22:48

Il est pas évident à trouver oui ^^

Y'a eu une maj sur le jeu, elle améliore la stabilité des serveurs (ça c'est une très bonne chose) et d'autres trucs.
Y'a également eu deux maîtres supplémentaires masqués :



C'est forcément Tenshinhan et Yamcha comme le montre l'image.

J'ai fais quelques parties en ligne, c'est bien sympa je trouve.
Mise à part quand on tombe sur des spammeurs c'qui est dommage mais bon. Grossomodo c'est fun.
Par contre, faut être rapide pour choisir son personnage car 15 secondes c'est short.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mer 11 Mar - 22:58

La maj à aussi amélioré le comportement de l'IA allié qui était pété. Fin je crois, j'ai eu l'impression qu'ils faisaient quelque chose.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Jeu 12 Mar - 12:01

C'est un soulagement si c'est ça ^^
En ligne en 3vs3, quand un joueur se barre avant le début de la game, ils te collent un IA. Bon dieu qu'il est nul, c'est affligeant.
Ça devrait aidé j'espère dans les QP car c'était pas la joie.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Jeu 12 Mar - 20:58

J'ai remarqué quelque chose, mais je sais pas si c'est quelque chose de fiable.

Pour la mission 53, aller récupérer les DB contre Broly. On sait que les fin ultime sont random et effectivement cette mission ne déloge pas à la règle. En ce moment je la spam pour faire du UP avec un nouveau personnage.
Donc je lance la mission, touche la première DB et là Broly débarque et dit "Que ceux qui veulent mourir, viennent" ou un truc comme ça. Quand il dit ça, j'ai beau le tuer avec Gohan encore en vie rien à faire jamais la suite se lance (j'ai refait la mission 6/7 fois de suite). Pis à un moment je lance la mission et là Broly dit autre chose (j'ai pu sa phrase exacte) et là magie je le kill et hop la fin ultime se lance.

Alors c'est peut être purement random, mais là question se pose. Si quelqu'un peut test aussi de son côté
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Jeu 12 Mar - 21:08

J'crois que c'est que du random, les phrases ça veut pas signifier grand chose.
Tes alliés disent aussi des phrases différentes. Simplement pour changer de discours en somme.
Puis tu peux même le tuer avec Videl en vie, la fin ultime est complètement hasardeuse.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mar 17 Mar - 19:40

J'ai lu que le DLC était dispo aujourd'hui et pourtant il est pas dans le store normal ? J4avais pris le season pass
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mar 17 Mar - 19:57

Il est dispo' sur PC j'crois mais pas sur le PSN.
Le store est mis à jour le mercredi j'crois donc il devrait apparaître demain.

J'ai lu par contre que ce premier DLC était vraiment décevant ^^

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mar 17 Mar - 20:09

Les 3 DLC étaient offert donc je vais pas me plaindre. Il y a 3 nouveau personnages (Goku GT SSJ, SSJ2 et SSJ3, Pan, Trunk GT SSJ) 15 costumes et 7/8 missions en plus avec de nouvelles attaques.

C'est pas foufou mais ça relance l'interet surtout que le loot random me gonfle
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