Dragon Ball Xenoverse

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par HashiRonan le Sam 4 Oct - 19:55

Tu veux dire un côté RPG et pas MMORPG ? ^^

Sinon, je n'ai pas fais la bêta mais ce que tu en dis donne bonne impression ^^ Les combats sont plus facile à maîtrisé que dans les anciens ?
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Sam 4 Oct - 20:06

Oui RPG ^^

Niveau difficulté, c'est du kiff-kiff comparé aux autres opus, les combats ça va, quand on prend le coup c'est facile. J'ai réussis à faire 2-3 enchaînements bien sympa.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Sam 4 Oct - 22:47

J'ai joué à la bêta et franchement... ce jeu est une tuerie pure ! La création du personnage est tout bonnement exceptionnelle et elle nous accompagne le long de notre temps de jeu. On peut par exemple apprendre le Makankosapo (voir orthographe.) que j'ai d'ailleurs appris à mon saiyen dont le nom est Lazer.

Le gameplay est dur à bien maîtriser mais je m'en suis sortis. Et purée, le graphisme et la pressions des coups sont supers !

Malheureusement aujourd'hui, j'ai pas pu jouer car trop de monde...

Et par mon plus grand étonnement Mercredi on pouvait jouer. blabla
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Ven 17 Oct - 15:31

Végéto et Goku SSJ 4 de la partie :

Spoiler:

Du coup, y'a de grandes chances pour que le reste de la saga GT soit adapté.
Le jeu sort le 5/02/15 au Jap', on peut s'attendre à une sortie quelques mois après pour nous.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Sam 18 Oct - 18:02

Donc si on a eu Goku...

Baby Bejita... Gogeta Ssj 4 et ... Ils y seront tous ?!

Faut qu'le roster soit adapté, alors !
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Sam 18 Oct - 19:21

La saga GT sera surement de la partie avec Goku en SSJ4.
Ça fait plaisirs quand même ^^

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Dim 19 Oct - 18:14

J'aime vraiment pas GT, mais sur un jeu, ça risque de péter ! xD
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 22 Oct - 8:44

Des news : Satan, Gohan (période Buu) et Trunks confirmés.

Ensuite, nous apprenons qu'un mode en ligne, le Tenkaichi Budokai, sera inclus. Ici, il sera possible de se lancer dans divers tournois en temps réel. Avant chaque compétition, le combattant devra passer des éliminatoires. Des affrontements sur la Toile commenceront ensuite avec des guerriers du monde entier. Concernant la jouabilité, le joueur pourra enchaîner une multitude de coups à son adversaire. Dimps cherche à satisfaire la communauté en proposant un jeu nerveux et dynamique.

Et la jaquette :

.

Après c'est du déjà vu, voila le lien si vous voulez : Gamergen
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mer 22 Oct - 17:29

La jaquette toute simple, et en plus elle en jette. C'est pas comme les autres, où on voit Goku, Bejita, Buu, Cell, Gohan, Goten...

Là, c'est bien, et on voit qu'on voyage dans le temps avec l'horloge derrière. Parfait ! seducteur

Moi, si j'ai l'argent, je l'achète day one. fume
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Ven 24 Oct - 8:43

Si vous réservez le jeu, sachez que vous pourrez vous procurer une Metal Case avec Shenron gravé sur le devant, différents codes de téléchargement pour récupérer deux tenues exclusives et Vegeta en Super Saiyajin 4. Autre point, nous apprenons qu'une édition collector verra le jour dans nos boutiques, la Trunk's Travel Edition. Cette dernière comprendra une figurine de 25 cm de Trunks ; modèle Master Stars Piece pour les connaisseurs.

Date de sortie : 13 février 2015 sur PlayStation 4, Xbox One, PS3 et Xbox 360.

Image du contenu :

Spoiler:



Day one pour moi en tout cas ^^
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Ven 24 Oct - 13:56

Pour avoir Bejita ssj4 il faut le pré-commander ?
Je comprend pas ces nouvelles modes où il faut pré-commander pour avoir ce qu'on veut ?
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Ven 24 Oct - 17:35

Oui faut préco le jeu.
Ça force à l'achat, puis y'a plein de fan de SSJ4 donc ça va forcément marcher.
Il sera peut-être déblocable dans le jeu mais faudra jouer quoi ^^ (pareil pour Minato dans Storm 2)

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Ven 24 Oct - 17:39

Mais ça me gène pas tant que ça, on a Goku ssj4
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 12 Nov - 16:57

es personnages customisables de race Saiyajin pourront se transformer en Super Saiyajin. Nous apprenons que ces avatars ne pourront pas dépasser la première transformation. Dommage pour le coup... Pour l'instant, la race des Cyborgs n'est pas prévue. Pour parler brièvement des environnements, les décors seront destructibles, mais certains éléments disparaîtront à l'image. Autre point, il ne sera pas possible de fusionner avec un autre combattant.

Dommage pour le coup des fusions, c'était bien fun sur Tenkaichi ^^

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mer 12 Nov - 19:27

Il parle des avatars, je suppose.

En même temps, fusionner deux avatar, je trouve ça c*n...
Qui va contrôler le perso ? *tousse*
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 12 Nov - 20:16

Je crois qu'il est question de fusion entre deux vrais personnage.
Genre impossible de fusionner Goku et Vegeta pour avoir Vegeto.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mer 12 Nov - 21:17

le jeu semble sympa. Je le prendrai peut être mais ça dépendra du prix. J'irai pas mettre 70 ou même 60 € ça sera 50 maxi pour ce genre de jeu qui sera certainement blindé en DLC en plus.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mar 18 Nov - 20:03

Ben non, il n'y a que Bejita ssj4, non ?
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par pepiin le Mar 18 Nov - 20:41

Si le jeu se vend bien, tu auras les tenue en plus pour les personnages et ton perso créer. Pour l'instant on peut pas choisir le type cyborg il me semble pour son perso, un possible DLC donc.
Ensuite le jeux sors en 2015 comme le prochain film ... un DLC avec les personnages du film est possible.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mar 18 Nov - 21:19

Beach ? cool (On va dire que t'a dis ça.)

Je sais pas si je vais avoir le jeu. J'ai plus d'argent. ^-
Reste plus qu'à essayer de gratter mes proches.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 19 Nov - 7:14

Les DLC seront forcément présent. Tenues, personnages et voila.
D'autant plus que le jeu sort en février 2015, le film doit sortir dans ces eaux là également donc avoir des DLC sur le film est fort probable.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mer 19 Nov - 13:03

On pourra avoir les DLC Ultérieurement, je pense. ^^

Edit:

Nouveaux scans.

Beerus, Whiss et Jaco le patrouilleur confirmés.

Un peu d'info sur l'aventure


Restez connectés ! (Si baddack est en DLC, je fais scandale.)
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 19 Nov - 15:55

Très sympa ça.
Est ce que les Ozaru seront jouables ? A voir.
Pour Baddack/Nappa, je pense que c'est question de lui faire atteindre le SSJ, on voit Nappa et il est déjà confirmé.

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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Tsuna27 le Mer 19 Nov - 15:56

Nappa ssj ? Tu penses ?

ça tuerait.
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Re: Dragon Ball Xenoverse

Message par Shiro_38 le Mer 19 Nov - 16:13

Pourquoi pas, après tout l'histoire est toutes chamboulée alors ça donne d'énormes possibilités ^^

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